Koti Arvostelut 7 Asioita, jotka kaikkien pitäisi tietää pelipoikasta eteenpäin

7 Asioita, jotka kaikkien pitäisi tietää pelipoikasta eteenpäin

Sisällysluettelo:

Video: Midnight Espionage | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 12 (Lokakuu 2024)

Video: Midnight Espionage | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 12 (Lokakuu 2024)
Anonim

Viisitoista vuotta sitten tässä kuussa Nintendo julkaisi Game Boy Advancen Yhdysvalloissa. Ja ollakseni rehellinen, minulla ei ollut aikomusta juhlia tätä vuosipäivää. Mutta vain 15 tuntia sitten olin matkalla autiomaassa ja kaikki muuttui.

Oli vasta kaksi iltapäivällä, ja ilma oli edelleen ja kuumaa. Kun kiihdyin autiomaata pitkin, polttoainevaloni syttyi ja vetin kuorma-autoni vanhaan huoltoasemalle.

Kun bensiini alkoi virtata, kuulin tutun melodian leijuvan varovasti ilman läpi. Se oli syvää ja täyteläistä, ja hetkeksi unohdin melkein seisomaan 103 asteen lämmössä.

Seurasin ääniä, kun ne tanssivat kummitteleen kulman takana. Siellä aseman takana istui vanha mies tyynyllä. Hänen ryppyiset kätensä tarttuivat herkästi veistettyyn puiseen huiluun; ne taipuivat kuin joustavaa nahkaa, kun he sormensivat miellyttävän melodian. Kun hän näki minut, hän pysähtyi.

"Istu, poika." Hän kehotti minua liittymään hänen luokseen.

"Tiedätkö minkä kappaleen soitin?"

Hän oli minulle täysin muukalainen, mutta hänen lempeä tapansa lievitti minua. Kyykysin alas ja tasapainosin jaloillani.

"Se kuulosti jollain videopelillä", sanoin.

"Ah! Kyllä. Mutta mikä videopeli?"

Ravisin päätäni. "Ehkä jotain Mario?"

Hän päästi korkeaa, ohutta naurua, joka lävisi paksua ilmaa.

"Ei! Metroidifuusio", hän naurahti. "Yksi Game Boy Advancen suurimmista peleistä."

"Pelipoika etukäteen?" Kysyin hieman hämmentyneenä. "Tarkoitat tätä asiaa epäselvällä vihreällä näytöllä? Minulla oli yksi niistä lapsena."

Hän siirtyi epämukavasti istuimelleen.

"Ei, ei.. se oli Game Boy. Vuonna 1989! Ota täällä tyyny ja kerron sinulle Game Boy Advance -tapahtumasta."

"Kiitos, mutta minun on todellakin mentävä", sanoin seisoessani.

Hän laski huilunsa ja kehotti minua pysymään. "Tämä vie vain minuutin", hän sanoi ja siirtyi sitten matalaan mumbleen. "Nuoret juoksevat asioista toiseen koko päivän. Sinun tulisi hyödyntää viisautta, kun näet sen."

"No, " epäröin ", luulen että voisin jäädä minuutin." Vedin ylös ruosteisen nurmikon tuolin, joka oli tuettu ylös huoltoasemaa vastaan, ja istuin.

"Tiedät, " hän aloitti, " kaikkien seitsemän asiaa, jotka kaikkien pitäisi tietää Game Boy Advance -sovelluksesta. Jos olet utelias, opetan ne sinulle."

"Vain seitsemän asiaa?" Kysyin.

"Kyllä. No, tietenkin, on myös muita asioita, jotka muiden ihmisten - ehkä harrastajien tai historioitsijoiden - pitäisi tietää konsolista", hän naurahti. "Mutta nämä seitsemän asiaa antavat yleisöidean teidän kaltaisillesi ihmisille, jotka olette käynnissä", hän vastasi.

"En ole…"

Hän katkaisi minut, ja seuraavan 10 minuutin ajan hän puhui keskeytyksettä. Hänen oppituntinsa päättyi kappaleella - "Mario Kart: Super Circuit" -teeman sielukas luovutus - ja ajoin pois paljon viisaammin kuin olin ennen ollut.

Mitä aiot nähdä, olen oppinut erämaan vanhalta mieheltä. Joten istu alas ja nauti. Minulla ei ole huilua, mutta minulla on diaesitys.

    1 # 1: Se oli markkinoilla 7 vuotta Yhdysvalloissa

    Game Boy Advance tuli markkinoille 21. maaliskuuta 2001 Japanissa ja saman vuoden 11. kesäkuuta Yhdysvalloissa. Sen käynnistäminen oli kiinnostunut niin lehdistöltä kuin kuluttajiltakin, jotka olivat valmiita seuraavan sukupolven kädessä pidettävään kokemukseen. Varhaiset arvostelut olivat usein kriittisiä GBA: n tumman, taustavalaisimattoman näytön suhteen, mutta haittaa tasapainotti pitkä akunkesto ja myynti kasvoi melko nopeasti. Menestyksensä takia GBA pysyi markkinoilla Yhdysvalloissa vuoteen 2008 saakka ja joillain alueilla vuoteen 2010 asti.

    (Kuva: Nintendo)

    2 # 2: Se oli Nintendon kolmas kannettava pelialusta

    Game Boy Advance -sovelluksen avulla Nintendo rakensi aikaisemmat kokemuksensa suunnitellessaan myydyimmät kannettavat videopelikonsolit (ja ennen sitä omistetut kannettavat elektroniset pelit - kuten Game & Watch -sarja).

    Vuonna 1989 Nintendo julkaisi ensimmäisen kämmentietokonejärjestelmänsä, Game Boy, yksivärinen yksikkö, joka sai useita laitteistoversioita, ja vuonna 1998 yritys julkaisi Game Boy Colourin, ensimmäisen kämmenlaitteensa värisivulla. Game Boy Colour saattoi tuottaa pelikokemuksia, jotka olivat samanlaisia ​​kuin aikaisemmassa NES-kotikonsolissa, mutta Nintendo 64: n ja Sony Playstationin ikässä nuo pelit tuntuivat jonkin verran käyrän takana.

    (Valokuvat: Nintendo)

    3 # 3: Se julkaistiin 3 tärkeimmässä laitteistovariantissa

    Nintendo julkaisi GBA: n kolme suurta konsoliversiota elinkaarensa aikana: (1) alkuperäinen yksikkö, (2) simpukka, edessä valaistu Game Boy Advance SP (jolla myöhemmin tehtiin alarevisio, joka vaihtui taustavalaistuun näyttöön), ja (3) Game Boy Micro (myös taustavalaistu), joka oli pienin kolmesta. Kaikki kolme laitteistoversiota saivat monia erilaisia ​​värivaihtoehtoja, joista osa oli merkkituotteita, kuten Mario, Link ja Pikachu.

    Elinaikanaan voi myös pelata GBA-pelejä muilla Nintendo-konsolilla: Ensin, käyttämällä GameCyube -sovelluksen Game Boy Player (2003) -muotoa, sitten Nintendo DS (2004). Myöhemmin pelaajat voivat ladata virallisesti GBA-pelien emuloidut versiot Wii U: n ja Nintendo 3DS: n virtuaalikonsoleista.

    (Valokuvat: Nintendo)

    4 # 4: Se pelasi pelejä, jotka ovat verrattavissa Super NES -peliin

    Game Boy Advance toimitettiin värillisellä LCD-näytöllä, 32-bittisellä CPU: lla ja mukautetulla videolaitteistolla, joka voisi tuottaa vertailukelpoisen graafisen ja teknisen laadun pelejä aiempaan Super NES -konsoliin (ja joskus hiukan sen ulkopuolelle). Seurauksena on, että GBA sai monia portteja Super NES -kauden peleistä (ja samanlaisista jatko-osista), kuten Super Mario World 2: Yoshin saari, The Legend of Zelda: Link to the Past ja F-Zero.

    (Valokuvat: Nintendo, Evan Amos)

    5 # 5: Se tuki valtavaa ja onnistunutta ohjelmistokirjastoa

    Elinkauden aikana Game Boy Advance -ohjelmaan julkaistiin yli 1 070 lisensoitua peliä. Konsoli käynnistettiin 17 nimikkeellä Pohjois-Amerikassa, ja kaiken kaikkiaan sen myydyin peli oli Pokémon Ruby ja Sapphire Versions (lasketaan usein yhteen, koska ne olivat saman pelin vähäisiä muunnelmia). 16, 22 miljoonaa kappaletta myytiin maailmanlaajuisesti. Sen myydyin ei-Pokémon-peli oli Mario Kart: Super Circuit, jossa myytiin 5, 91 miljoonaa kappaletta.

    Lisäksi GBA voisi hyödyntää Nintendon aikaisempaa kannettavaa kirjastoa, koska se oli taaksepäin yhteensopiva Game Boy (1989) ja Game Boy Color (1998) pelien kanssa.

    (Valokuvat: Nintendo, hit-japan)

    6 Se inspiroi innovatiivisia ja epätavallisia oheislaitteita

    Game Boy Advance -sovellukselle oli saatavana laaja valikoima oheislaitteita, mukaan lukien joitakin outoja. Yleisimpiä olivat GameCube – Game Boy Advance Link -kaapeli, joka helpotti GBA: n ja GameCube-yhteyden muodostamista, e-Reader-kortinlukijalisävaruste ja moninpelikytkentäkaapeli. Oudon joukossa olivat verensokerinlukija (Glucoboy, 2007) ja langaton autoradalla varustetun tiedonsiirtolaite iCard (2004).

    (Valokuvat: Nintendo, Glucoboy)

    7 Se myi 81, 51 miljoonaa yksikköä maailmanlaajuisesti

    Alkuvuonna 2001 tapahtuneen käyttöönoton ja kokonaan lopettamisensa jälkeen vuonna 2010 Nintendo myi 81, 51 miljoonaa Game Boy Advance -sarjan konsolia kaikilla alueilla. 36, 2 miljoonaa yksikköä toimitti Yhdysvalloissa.

    GBA säilytti suurimman osan elinkaarestaan ​​kannettavien konsolien markkinaosuuksista Yhdysvalloissa ja Japanissa, etenkin SNK Neo Geo Pocket Colourin, Bandai WonderSwanin ja Nokia N-Gagen kaltaisia ​​kilpailijoita vastaan.

    Kaiken kaikkiaan Game Boy Advance oli villin menestyvä tuotelinja, ja sen teknologinen ja kulttuurinen vaikutus voidaan tuntea edelleen.

    (Valokuvat: Nintendo)

7 Asioita, jotka kaikkien pitäisi tietää pelipoikasta eteenpäin