Koti Arvostelut 7 Unohtuneita omenapiila-peliklassikoita

7 Unohtuneita omenapiila-peliklassikoita

Sisällysluettelo:

Video: 10 unohdettua suomalaista YouTube-videota (Lokakuu 2024)

Video: 10 unohdettua suomalaista YouTube-videota (Lokakuu 2024)
Anonim

Harvat tietokonealustat ovat yhtä rakastettuja - jopa nykyaikaisten PC-puolueiden keskuudessa - kuin Apple II. Sen julkaisu vuonna 1977 toimi kärjessä tapahtumana henkilökohtaisen tietokoneen teollisuudessa, käynnistämällä (yhdessä Commodoren ja Radio Shackin kanssa) kotitietokoneet massoille suurella tavalla.

Yhtenä ensimmäisistä tietokoneista, jotka toimittivat sisäänrakennetut värigrafiikat, äänet ja ohjaussauvan / melaominaisuudet, Apple II: n alusta lähtien tehtiin videopelitukea. Itse asiassa halu soittaa kotiversio Atarin pelihallista osuma Breakout oli yksi tärkeimmistä ajo-tekijöistä, jotka saivat Steve Wozniakin suunnittelemaan Apple II: n ensisijaisesti.

Alustalla oli kuitenkin haittoja pelaamisessa. Ollessaan niin aikaisin markkinoida värigrafiikalla ja silti niin pitkäikäisellä, sen grafiikkaominaisuudet nopeasti vanhentuivat, kun uudemmista tietokoneista, joilla oli omistettu laitteiston sprite-käsittelyominaisuudet (kuten Atari 800 ja TI-99 / 4A), tuli normi. Tämän seurauksena RPG- ja strategiapelit kukoistivat Apple II: lla - klassikoiden, kuten Ultima-sarjan, The Bard's Tale ja Wizardry, seurauksena olivat suuret ja toiminta-nimikkeet, jotka kärsivät vertailusta. (Silti Apple II: lla oli huomattava osuus menestyvistä toimintapohjaisista peleistä, mukaan lukien kuuluisat alkuperäiset, kuten Karateka ja kymmeniä arcade-portteja.)

Mutta emme ole täällä tutkimassa Apple II: n kuuluisimpia pelejä. Ei, voit lukea niistä, jotka sisältyvät moniin Internetin suosituimmista Apple II -peleistä. Olemme täällä käydäksemme läpi aliarvioitujen ja suuresti unohdettujen (mutta ei tietenkään kokonaan) nimikkeiden salit, joita on edelleen hauska pelata.

Joten solki, ja kun olet valmis lukemaan, haluaisin mielelläni kuulla Apple II: n pelimuistoista kommentteissa.

    1 Swashbuckler (1982)

    Julkaisija: Datamost, Inc.

    Apple II: n puute omistautuneesta sprite-käsittelylaitteistosta johtui usein toimintapeleistä, joilla on alhainen kuvanopeus ja katkelmainen animaatio. Mutta se ei tehnyt heistä vähemmän hauskaa, jos sinulla ei olisi vaihtoehtoja. Näistä nimikkeistä Swashbuckler erottuu ilmakehän, miekkaa taistelevasta räjähdyksestä menneisyydestä, joka sai vain pari hämärtää porttia muille alustoille. Merirosvojen fanit ovat erityisen tyytyväisiä.

    2 Taipan (1982)

    Julkaisija: Avalanche Productions, Inc.

    Jos olet strategiapeli ja pystyt selviytymään ilman mielikuvituksellista grafiikkaa, muutama Apple II: n otsikko peittää sinut kuten Taipan, syvällinen kaupankäynnin simulaatiosarja Itä-Aasiassa 1800-luvulla. Tietysti tulee olemaan lukuja ja tilastoja, ja paljon oopiumikauppoja käydä ympäri. Lupaus käsitellä kovia lääkkeitä on minulle tarpeeksi hyvä.

    3 NORAD (1981)

    Julkaisija: Western MicroData Enterprises, Ltd.

    Vaikka tämä otsikko (todellisen Pohjois-Amerikan ilmailualan puolustusjohdon tai NORADin inspiroima) muistuttaa Atarin ohjuskäskyä teemalla, pelin kulku on aivan erilaista. Pelatessasi sinulle annetaan näkymä Yhdysvaltoihin, ja sinun on aktivoitava ohjussiilot näppäimistön näppäimillä, jotka sijaitsevat lähinnä tulevia ydinaseita. Se on miellyttävää kylmän sodan hauskaa, joka saa minut pakkomielteisesti ajattelemaan Ronald Reagania.

    4 Bolo (1982)

    Julkaisija: Synergistic Software, Inc.

    Vuonna 1982 peli, joka satunnaisesti tuotti omia karttoja, oli aika uskomaton. Ja Bolo onnistui tekemään juuri sen, pitämällä jokaisen pelin tuoreena, kun ohjaat aktiivisesti tankkia ampumaan vihollisen ajoneuvoja ja piirittämään heidän tukikohtansa. Minusta liian Space Invaders -levyjen täynnä olevalla alustalla tämän nimikkeen ainutlaatuisin on ehkä se, että kyseessä on ilmainen verkkovierailu ampuja, jolla voit mennä minne haluat, räjäyttämällä asiat unohdukseen.

    5 Major Mayhem (1987)

    Julkaisija: Nibble Magazine

    Se on tosiasia: John Romero, joka myöhemmin jatkoi id-ohjelmiston yhteishakua ja kirjoittaja Doomia, sai alkunsa freelance-Apple II-ohjelmoijana. Vuonna 1987 Romero kirjoitti tämän leikkisä keräily- ja välttämisjärjestelyn Nibble Magazine -lehdelle, julkaisulle, joka on omistettu Apple II: lle. Se on melko hauskaa - ja hyvin tehty, PERUSPELille - ja tyypillisesti vaikea löytää. (Vihje: se on Nibble Disk Collection -levyn levyllä 33A.)

    6 SunDog: Frozen Legacy (1984)

    Julkaisija: Accolade, Inc.

    Harvoilla 1980-luvun avaruusseikkailupeleillä on yhtä paljon syvyyttä kuin SunDogilla, joka vie avioliiton taisteluun kaupan, laivankorjauksen, syvän tähden järjestelmien etsinnän ja muun kanssa. Alkuperäinen Apple II -versio on myöhemmin saanut erinomaisen sataman Atari ST: hen, mutta se on silti nähtävyys, sillä siinä on sisäänrakennettu ikkunarajapintajärjestelmä ja uskomattomia vieraita planeettoja tutkittavaksi.

    7 Kapteeni Hyvää yötä ja pelon saaret (1985)

    Julkaisija: Broderbund Software, Inc.

    Harva on kuullut tästä epämääräisestä nimikkeestä - leikkisä toiminta-alusta, jossa on ampujaelementtejä ja sujuva animaatio - vielä harvemmin toisti sitä. Mutta Apple II -fanit "tietävät" vaativat, että kapteeni Goodnight, vierivä seikkailu, on yksi Apple II: n parhaimmista peleistä. Miksi sitä ei koskaan siirretty muille tietokoneille, on tällä hetkellä mysteeri, mutta kuten kaikki tämän luettelon otsikot, Applen fanit kutsuvat sitä mielellään yhdeksi omaksi.

7 Unohtuneita omenapiila-peliklassikoita